Nowy Xbox zmiażdży PS6? Wyciekła specyfikacja konsoli

Nowy Xbox zmiażdży PS6? Wyciekła specyfikacja konsoli

Autor:

w

Wyciekły parametry PS6 i Xboksa. Obie konsole będzie dzielić przepaść.

Do sieci wyciekły szczegółowe specyfikacje nowych konsol Sony i Microsoftu. Wskazuje się, że PS6 ustąpi pod względem mocy obliczeniowej urządzeniu Microsoftu, a nowy Xbox ma zapewnić znaczną przewagę w tym aspekcie.

PS6 i nowy Xbox gotowe. Specyfikacja bez tajemnic?

Choć obecna generacja konsol wciąż oferuje wiele atrakcji (jak choćby premierę GTA 6), prace nad kolejną generacją idą pełną parą. Najnowsze informacje sugerują, że zarówno Sony, jak i Microsoft przygotowali już architektury swoich nowych urządzeń, a ich układy krzemowe osiągnęły fazę tape-out, co oznacza zakończenie eksperymentów. Inżynierowie nie będą wprowadzać już żadnych zmian, a specyfikacja pozostaje zamrożona przed rozpoczęciem produkcji próbnej w fabrykach TSMC. Wiele doniesień wskazuje na konkretne specyfikacje obu konsol, które sugerują, że Microsoft zaplanował naprawdę potężne urządzenie, które w rawach mocy może zdecydowanie przewyższyć PS6.

To z pewnością kolejny etap wyścigu na liczby, ale daje nam pewne spojrzenie na to, czego możemy się spodziewać w nowej generacji sprzętu do grania. Jak informuje KeplerL2, znany i wiarygodny źródło, obie konsole będą wyposażone w rdzenie procesora oparte na mikroarchitekturze Zen 6, grafikę RDNA 5, wykonaną w zaawansowanym procesie litograficznym 3 nm (oba komponenty stworzone we współpracy z AMD) oraz pamięć nowej generacji GDDR7. Co zatem będzie różnić oba urządzenia?

  • **PlayStation 6**: Sony postawiło na monolityczną konstrukcję krzemu o powierzchni 280 mm², z 52–54 jednostkami obliczeniowymi (CU), 160-bitową magistralą pamięci (prognozowane 30–40 GB) oraz szacowaną mocą graficzną na poziomie 40 TFLOPS.
  • **Xbox „Project Helix”**: Microsoft zdecydował się na bardziej agresywną, modułową budowę chipletową (SoC 144 mm² + potężny moduł GPU 264 mm²). Zestaw ten zaoferuje aż 68 jednostek CU, 192-bitową szynę (nawet do 48 GB GDDR7) oraz wydajność na poziomie 56 TFLOPS.

Jak widać, pojedynek między PS6 a nowym Xboksem to starcie mocy rzędu 40 TFLOPS kontra 56 TFLOPS. Różnica jest znacząca, jednak nie ma co oczekiwać, że gry na urządzeniu Microsoftu będą o 20 lub 30 procent lepsze tylko z powodu wyższych cyfr. To wciąż ta sama generacja, zaprojektowana do obsługi podobnych tytułów.

Czytaj dalej poniżej


Wielki reset XBOX-a zbiera żniwo. Takich cięć nikt się nie spodziewał

Przykład Xboksa Series X udowadnia, że sama liczba TFLOPS nie ma aż tak wielkiego znaczenia – konsola Microsoftu już teraz przewyższa bazowe PS5 (12 TFLOPS vs 10,2 TFLOPS). Czy mamy zatem do czynienia z przepaścią i znaczącą przewagą Xboksa w wyświetlaniu grafiki? Niekoniecznie, obie konsole oferują w grach podobne tryby wydajności i umożliwiają przy tym identyczne parametry wyświetlania. Różnice są raczej niewielkie i mało istotne.

W kontekście rywalizacji na rynku konsol coraz większe znaczenie mają inne aspekty, jak na przykład wykorzystanie algorytmów rekonstrukcji obrazu (nowe iteracje AMD FSR czy techniki neuronowe Sony). Dzięki temu można osiągnąć lepszą jakość gry nawet na nieco słabszej konfiguracji. Kluczowe będą zatem przepustowość magistrali, wydajność ray tracingu oraz efektywność API, co wpłynie na łatwość optymalizacji. Choć zapowiedzi Xboksa sugerują, że będzie to potężniejszy sprzęt, oferta Sony może zaoferować podobną, a nawet lepszą jakość rozgrywki. Warto także podkreślić, że Japończycy zdobyli cenne doświadczenie dzięki premierze PS5 Pro.

Chociaż kolejna generacja raczej nie będzie narzekać na moc, może napotkać problemy ze znalezieniem milionów chętnych do zakupu. Wszystko przez potencjalne ceny, które mogą być szokujące. Szacuje się, że sam koszt materiałów użytych do produkcji PS6 może wynieść aż 950 dolarów. Biorąc pod uwagę dodatkowe koszty, marżę oraz podatki, możemy się spodziewać ceny rzędu 5000–6000 zł. To z pewnością duża inwestycja.