Chyba wiem, kiedy GTA 6 wyjdzie na PC. Oto moje przeiwdywania

Chyba wiem, kiedy GTA 6 wyjdzie na PC. Oto moje przeiwdywania

Autor:

w

Kiedy GTA 6 zostanie wydane na PC i jakie będą jego wymagania? Postanowiłem to… przewidzieć.

Choć do premiery GTA 6 pozostało niewiele czasu, wielu graczy, zwłaszcza tych na PC, wciąż nie wie, kiedy Rockstar zdecyduje się na przeniesienie tej gry. Postanowiłem spróbować przewidzieć, jakie wymagania sprzętowe będą potrzebne do uruchomienia najnowszej odsłony GTA oraz kiedy możemy spodziewać się jej premiery.

Kiedy GTA 6 na PC? Rockstar każe na siebie czekać

Rockstar nie spieszy się z wydawaniem nowych gier. Między premierą GTA V a GTA VI minie ponad 13 lat, co pokazuje, że firma nie stawia na szybkie dostarczanie kolejnych tytułów na rynek. Przykład ten dotyczy również portów na PC, co sprawia, że Rockstar jest jednym z ostatnich wielkich wydawców, którzy różnicują daty premier gier na konsolach i komputerach osobistych. Wiemy, że GTA 6 zadebiutuje 19 listopada 2026 roku na PS5 oraz Xbox Series X|S. Ale co z wersją na PC?

Sprawdźmy kalendarz premier kilku ostatnich gier od Rockstara:

GTA IV

  • Premiera konsolowa (PS3 / X360): 29 kwietnia 2008 r.
  • Premiera PC: 3 grudnia 2008 r.
  • Czas oczekiwania: ok. 7 miesięcy

GTA V

  • Premiera konsolowa (PS3 / X360): 17 września 2013 r.
  • Premiera PC: 14 kwietnia 2015 r. (wcześniej wydania na PS4/XOne pod koniec 2014 r.)
  • Czas oczekiwania: ok. 19 miesięcy (ponad 1,5 roku!)

Red Dead Redemption 2

  • Premiera konsolowa (PS4 / Xbox One): 26 października 2018
  • Premiera PC: 5 listopada 2019
  • Czas oczekiwania: ponad 12 miesięcy

Przyjmując te dane, można założyć, że na ewentualny port nowej odsłony GTA będziemy musieli czekać około 12 miesięcy. Naturalnie, kilka miesięcy różnicy w jedną lub drugą stronę nie będzie zaskoczeniem. Ciekawostką jest, że najkrócej na premierę PC czekali gracze GTA IV, szczególnie biorąc pod uwagę, jak różna była architektura gier na PS3 w porównaniu do PC. Z drugiej strony, oryginalna wersja gry była katastrofalnie zoptymalizowana, co także może wyjaśniać te różnice czasowe.

Nowa gra od Rockstar a wymagania na PC

Teraz spróbujemy zrozumieć, jakie wymagania sprzętowe stawia Rockstar przed komputerami przy premierach swoich gier. Analizując ostatnie trzy duże premiery, można zauważyć, że GTA IV było w katastrofalnym stanie na premierę na PC. Mimo że wymagania sprzętowe były relatywnie normalne (Core 2 Duo 1.8 GHz i 1,5 GB RAM), średni komputer z końca 2008 roku nie był w stanie uruchomić tej gry. To wszystko przez tragiczną optymalizację i wymagania wynikające z architektury konsol, na które gra została pierwotnie zaprojektowana.

W przypadku GTA V, gracze musieli czekać niemal 2 lata na port PC, ale wydaje się, że się opłaciło. W tamtym czasie popularne były 4-rdzeniowe procesory, a wymagania były znacznie bardziej dostosowane do ówczesnej rzeczywistości, co pozwalało na płynną zabawę w Full HD z przyzwoitymi ustawieniami graficznymi.

Jak wyglądała sytuacja przy premierze Red Dead Redemption 2? Choć zalecane wymagania nie wydawały się straszne, przeciętny komputer gracza, który miał starsze procesory, mógł napotkać trudności z uruchomieniem gry z satysfakcjonującą płynnością. Zauważalne były także różnice w wymaganiach, co pokazuje, że Rockstar wprowadza na rynek coraz bardziej wymagające tytuły.

Wymagania sprzętowe GTA 6 na PC – spróbujmy je odgadnąć

Na podstawie analizy poprzednich premier portów na PC od Rockstara, można wysunąć kilka wniosków:

  1. Rockstar projektuje porty na PC z myślą o mocniejszych maszynach – standard rynkowy może wystarczyć do gry, ale słabsze komputery mogą napotkać problemy.
  2. Architektura bazowa będzie kluczowa – GTA 6 powstaje na nowe generacje konsol, co sugeruje, że będzie wykorzystywać ich pełną moc.
  3. Można spodziewać się powtórki z Red Dead Redemption 2 – unikniemy problemów z GTA IV, a port będzie zoptymalizowany na mocy konsol.

Jakie mogą być wymagania GTA 6 na PC? Biorąc pod uwagę moc aktualnych konsol, przewiduję takie wymagania:

Minimalne wymagania GTA 6 na PC (przewidywania):

  • 1080p, 30 FPS, Niskie/Średnie ustawienia, FSR/DLSS Quality
  • Intel Core i5-10400F / AMD Ryzen 5 3600 (6 rdzeni / 12 wątków)
  • GeForce RTX 2060 Super (8 GB) / Radeon RX 6600 (8 GB)
  • 16 GB RAM
  • 8 GB VRAM
  • SSD (ok. 150–200 GB)

Zalecane wymagania GTA 6 na PC (przewidywania):

  • 1440p, 60 FPS, Wysokie ustawienia, DLSS Quality
  • Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 7 7700X (8 rdzeni / 16 wątków)
  • GeForce RTX 4070 (12 GB) / Radeon RX 7800 XT (16 GB)
  • 32 GB RAM
  • 12–16 GB VRAM
  • SSD (ok. 150–200 GB)

Osoby posiadające słabsze maszyny mogą znaleźć nadzieję w Xbox Series S, która również musi poradzić sobie z GTA 6. Wersje PC wyposażone w 8 GB VRAM, jak RTX 2060 Super czy RX 6600, będą w stanie zapewnić przyzwoite doświadczenia. Sześciordzeniowe procesory prawdopodobnie wystarczą do osiągnięcia 30 klatek, ale płynna rozgrywka w zatłoczonym centrum Vice City będzie wymagała mocniejszego sprzętu. Biorąc pod uwagę obecne ceny podzespołów, zakup PS5 może okazać się bardziej opłacalny.